Biodome
Une série de jeux éducatifs permettant aux visiteurs de comprendre le fonctionnement interne du Biodôme.
Client: Biodôme de Montréal
Direction artistique (expo) et design scénographique: La bande à Paul
Contexte
Le Biodôme de Montréal a fermé ses portes pendant près de deux ans pour subir d’importants travaux de rénovation. L’espace repensé comprend une nouvelle zone appelée Bio-Machine, une exposition interactive qui aide les visiteurs à comprendre le fonctionnement interne complexe du Biodôme.
Concept
Nous avons travaillé main dans la main avec l’équipe du Biodôme pour créer une série de jeux scientifiquement corrects qui permettent aux visiteurs d’apprendre tout en jouant.
Entre autres choses, les jeux permettent aux visiteurs de prendre le contrôle de chacun des quatre écosystèmes du Biodôme, d’essayer de déterminer quels animaux peuvent et ne peuvent pas y vivre et pourquoi, ainsi que de découvrir en quoi consiste le régime alimentaire de ceux-ci.
Nous avons aussi effectué un tournage 360 sous-marin qui permet se plonger virtuellement parmis les animaux aquatiques qui peuplent le bassin du Golfe du Saint-Laurent.